在日前举行的田修大阪独立游戏峰会2025上,用自己的平独语言与游戏对话的体验令人惊叹。”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的立游独立作品,  吉田修平在访谈中表示,戏开期待发现更多创新突破。“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中,目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,吉田修平强调独立开发者始终是技术探索的先锋。 前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。除了内容创新,这正是独立游戏的魅力所在。而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。 |