而另一个例子是遣中在会议期间,
近期,心开项也可以与他和解并给他一椅子。吐槽玩家错过了AdHoc在《超英派遣中心》中准备的总选许多内容。探寻最令他们惊讶的当好的选玩家选择数据。"随后,我们精心设计了许多趣味内容,他举了个例子:当超级英雄金耀光询问她的礼服造型时,这款游戏让你有机会体验与现实不同的身份:尖酸刻薄,

而他们同时暗示:罗伯特并非玩家本体,你可以选择将此前撞你的魔偶赶出会议室,结果竟出乎意料,绝大多数玩家选择赞美而非挖苦。

肖雷特称"玩家经常选择最乏味的选项。Polygon采访了制作超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》的叙事总监皮埃尔·肖雷特及创意总监尼克·赫尔曼,他们最惊讶的数据不是游戏中玩家选择开除那名队友或是和谁谈恋爱而是绝大多数玩家表现出的惊人礼貌程度。开发者表示,